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 Theron Anghel

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BeitragThema: Theron Anghel   Theron Anghel EmptyFr Jun 15, 2012 1:28 pm

THERON ANGHEL

Theron Anghel Angel1

Theron Angel

NSC CHARAKTER

Ghul von Danial (wird über den Nick Soul Reaver mit gespielt)


Name: Anghel
Vorname: Theron
Nickname: Angel
Geburtsname: Shimon Chalid
Herkunft: Israel
geb: 1900
Aufenthalt: Berlin

Erscheinung: Goth
Statur: schlank
augenscheinliches Alter: ca. Zwanzig
Größe: 1,78
Haar: schwarz
Augen: grün

Art: Ghul
Domitor: Soul Reaver

Charakter erstellt nach dem Vorteil machtvoller Ghul. Entspricht den Werten eines Anfangskainiten.

Körperkraft: ooo
Widerstand: ooo
Geschick: oooo

Charisma: oo
Manipulation: o
Erscheinungsbild: ooo

Wahrnehmung: oo
Intelligenz: oooo
Geistesschärfe: oo


Aufmerksamkeit oo
Ausdruck -/-
Ausflüchte ooo
Ausweichen ooo
Einschüchtern oo
Emphatie -/-
Führungsqualitäten
Handgemenge ooo
Sportlichkeit -/-
Szenekenntnis -/-

Etikette -/-
Fahren oo
Handwerk -/-
Heimlichkeit ooo
Nahkampf ooo
Schusswaffen o(oo)
Sicherheit -/-
Tierkunde -/-
Überleben -/-
Vortrag -/-

Akademisches Wissen -/-
Computer oo
Finanzen -/-
Gesetzeskenntnis -/-
Linguistik (Arabisch/Hebräisch/Deutsch/Englisch)
Medizin o
Nachforschungen o(oo)
Naturwissenschaften -/-
Okkultismus (oo)
Politik -/-

Gewissen ooo
Selbstbeherrschung ooo
Mut oooo

Disziplinen:

Stärke: o
Präsenz: o
Seelenstärke: oo

Hintergründe:

Ressourcen: ooo
Kontakte(Drogenszene): oo

Pfad/Menschlichkeit ooo ooo

Willenskraft oooo (oo)

Blutvorrat ooooo ooooo oooo

Schwäche:
Schwäche des Domitors - Beeindruckt von Schönheit im pervertierten Sinn.

Vorteile

Vernichtender Schlag (7 Pt Vorteil)

-Durch eine Situation in der er nur knapp überlebt hat, durch den Umstand eine wahrlich unmenschliche Stärke aus dem kainitischen Blut ziehen zu können.-

Durch Gründe, die im Hintergrund des Charakters näher ausgeführt werden müssen, richtet bloßer Handschaden schweren Schaden an.


Ghulfänge (2 Pkt)

Selbst als Mensch bilden sie langsam Fänge aus! Die sich verbergen lassen. Sie sind damit in der Lage Wunden zu schlagen oder zu trinken. Dank der Kainitischenvitae die sie in ihren Leib haben, passte sich auch der Speichel an um die Wunden nach dem Biss zu schließen.


Bleiche Aura (2 Pt Vorteil)

Die Aura des Charakters ist bleich, wie die eines Vampirs.

Nachteile

Abhängigkeit (3 Pt Nachteil)

Morphin

Der Charakter ist von einer gewissen Substanz abhängig, die im Blut seiner Opfer sein muß. Dieses können z. B. Alkohol, Nikotin, harte Drogen oder einfach nur Adrenalin sein. Die Auswirkungen der Droge betreffen auch den Vampir. Nimmt der Charakter länger als zwei Nächte kein Blut, dass mit dieser Substanz versetzt ist auf, befallen ihn Entzugserscheinungen, die ausgespielt werden müssen. Z. B.: Gesteigerte Reizbarkeit, Krämpfe, Depressionen, Blut schwitzen o. ä. Manches davon kann auch zusammen auftreten. Der ST kann weitere Effekte kreieren, sollte dies notwendig sein. Der Charakter kann ab diesem Zeitpunkt jederzeit auch in Raserei fallen. Es besteht aber die Möglichkeit, sich durch Ausgabe von Willenskraftpunkten dagegen zu wehren.


Alpträume (1 Pt Nachteil)

Sie erleben grauenerregende Alpträume, wann immer sie sich schlafen legen. Die Erinnerung an diese Schreckensbilder verfolgt sie auch noch während des Tages. Manchmal können diese Alpträume so schlimm sein, dass sie den Verlust eines Würfels auf alle Aktionen des folgenden Tages hinnehmen müssen. Einige dieser Alpträume könnten auch so intensiv sein, dass sie Schwierigkeiten haben werden, sie von der Realität zu unterscheiden.


Zwangsvorstellung (1 Pt Nachteil)

Nur wer Schmerz spürt, der lebt auch... - Borderline

Sie leiden unter einer bestimmten Zwangsvorstellung, die für sie zu einer Reihe unterschiedlicher Probleme führen kann. Eine solche Zwangsvorstellung könnte übertriebene Reinlichkeit, ein Hang zum Aufschneiden, zur Kleptomanie, zur Spielsucht, zu Übertreibung oder einfach zum ungehemmten Reden sein. Durch den Einsatz eines Willenskraftpunktes kann sie zeitweise außer Kraft setzen , wirkt aber ansonsten immer auf das Verhalten des Charakters.


Geistesgestört (3 Pt Nachteil)

Wahnvorstellungen

Aufgrund von Umständen, die außerhalb ihrer Kontrolle liegen, leiden sie an einer chronischen Geistesstörung. Sie könnten mit einer angeborenen Geisteskrankheit geschlagen sein, oder vielleicht haben sie Dinge gesehen, die sie nicht hätten sehen sollen - eine Erfahrung, die sie in den Wahnsinn getrieben hat. Wählen sie eine Geistesstörung für ihren Charakter. Auch wenn sie den Wahnsinn mit Willenskraft zeitweise unterdrücken können, können sie sich niemals dauerhaft aus seinen Klauen befreien.
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